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2013.10/28(Mon)

艦隊これくしょん その7

3-4突破しました!!
初ボスで撃破!!
出撃数は前回記事の偵察含めて多分片手で数えられるくらいですかね。
今回はそれまで全部中破、大破撤退で羅針盤に阻まれることはなかったですw
イベントあるから無理せんとこー、とあんまりやる気がなかったのが良かったのかもです。
物欲センサー的なw

3-4突破前に時雨ちゃんを改二にいたしました。
3-2やMAP4でのルート固定でずっと使っていたので、Lv50くらいにはしてあったので
勢いそのままにLv60まで駆け抜けてもらいました。
朝潮型の追加ボイスは大潮ちゃんは取り敢えず聞きました。
なにもう、超愛おしい……(*´Д`*)
満潮ちゃんが補給時にデレるらしいですが、いつも「力不足ってことね!!」と怒られます。
改になってないと、とかあるのかな?

【今回のドロップ】
陸奥、伊168

※画像クリックで拡大します。
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19:55  |  艦これ  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑
2013.10/21(Mon)

☆『風立ちぬ』☆

タイトル通り、『風立ちぬ』観てきました。
上映されて大分経つので、劇場内はガラガラでしたw
(今は『陽だまりの彼女』がいっぱいなのかも、若いお嬢さんがいっぱいいてました)

以下、適当に感想みたいな。
※深い見方や考察はしていません。
※まとまりがありません。


19:49  |  日記  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑
2013.10/19(Sat)

艦隊これくしょん その6

久々プレイ記。
今回は簡単にー。

3-3、4-2はサクッとボスルートに乗ってクリア。
4-3は何度もボス前で中大破を出したり、
小破未満で切り抜けたら羅針盤様に阻まれたりしつつも、ボス自体はサクッとクリア。
4-4は初のゲージ削り系ボスですけども、3回目まではサクッと削れました。
ボスよりもボス前のフラ空*2、エリ戦とかいうパターンつよい……。
ラストの4回目、一度目は姫を削りきれず。
二度目で摩耶さまがとどめを差してくれ、クリア!!
ちなみにメンバー:時雨、摩耶、比叡、金剛、不知火、北上(敬称略)


ところで、駆逐艦では不知火ちゃんと時雨ちゃんを溺愛しているわたくしですが、
先日のアプデで時雨ちゃんに放置ボイス追加!!ということで聴いてみましたが、
かっわいいいいいいいい(*´Д`*)
いていいんだよ、ずっといていいからね!!!!!!!!
ってなりますね。ねっ。(由良さん)


さてではようやく3-4に挑んで参ります。
威力偵察に行ったらまたボス前が恐ろしいんですが何アレ……。
まぁ所詮運ゲー(お祈りゲー)なので、トライ&エラーで頑張ります!!
イベントまでにはクリアしておきたいところですが、どうかなー。

【追記】
建造で雪風、長門出ました。
ようやく長門型のお出ましだー。まだ出撃してないけどw
09:30  |  艦これ  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑
2013.10/08(Tue)

前半練習。その2

0:15:25 原人撃破(4:16)
0:29:27 字幕消滅
0:48:02 チゾット着
0:56:14 バニア着
1:01:45 買い物後セーブ

火山はエンカ多いし原人は火炎多いし。魔法の聖水1個使用。ルカニ2。
魔封じ回収してみました。
あとは買い物でgdったくらいですかね。
さて、このあとは何も考えていないバニア連戦ですが、がんばります。




相変わらず十字キーがごみのコントローラで逃げコマンド入りにくいのが嫌ですね……。
21:34  |  RTA  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑
2013.10/07(Mon)

前半練習。

0:20:04 アプールツモ(2/10)
0:34:12 トム殴打
0:50:39 ピエールツモ(3/11)
1:04:19 ニセたいこう撃破(0:56)
1:17:19 ルラムーン草投入
1:26:33 サラボナ着
1:28:05 セーブ

久しぶりに青年前半。原人までできんかった……。
少年期で買う防具変えてみたのですが、データがどれか分からず始めたので
修道院で動けるようになってから確認w
オラクルで馬車購入後、何故かキメラの翼がない!?と歩きで出る。
普通に袋に入ってた。アホス。
アプールは上記の通り。
サンタでメタル1匹。アプLv7でかしこさ18だったので種使用→1。知ってた。
ピエは外で上記。途中主人公に痛恨*2が刺さるなど。
神の塔でメタル1匹。
以降特に問題はなくサラボナ着。


久しぶりとはいえへた!!w
前より狩るエンカ厳選を意識してはやったつもりですが、
まぁ如何せん久しぶりすぎてコマンド操作が覚束ない面も……。
あと、戦闘後の回復を戦闘後に考えてしまっているのが大きいかなぁ。
ちゃんと戦闘終了まえにHPの確認、回復をするかしないか判断しないとダメですね。
これずっと課題なの分かってるのになー、学習能力……。
22:50  |  RTA  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑
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